设为首页收藏本站

66RPG

 找回密码
 加入我们

RMXP | RMVX | RMVA 让不懂编程的人也能做出精美的游戏来。 XP教程VX教程 - 软件下载 XP索引VX图书馆VA图书馆

橙光文字游戏制作工具 简单的工具是所有文字游戏作者的入门首选。 橙光QQ新群:302041328 橙光客服QQ:2972595179 专区游戏中心发布帖下载视频教学

永夜幻想曲 策略性,快节奏的国产单机战棋游戏 永夜QQ群:46483107 官网 - 下载 - 购买 - 攻略 - 音乐

搜索
查看: 3429|回复: 8

[已经过期] 横版战斗系统如何修改战斗图

[复制链接]

31

主题

0

好友

1

积分

新兵

Rank: 2Rank: 2

VIP
0
好人卡
0
经验
944
帖子
73
精华
0
在线时间
17 小时
注册时间
2009-1-1
发表于 2012-5-6 06:41:28 |显示全部楼层
现在横版战斗系统大多是用行走图做战斗图,请问各位前辈,修改行走图作战斗图相关参数在哪里修改啊?如何才能将行走图修改成自定义的战斗图呢?请前辈们多多指点!告诉我,在脚本的那个地方修改!我想加以深入研究!感激不尽!最好是说详细一些,谢谢!
橙光文字游戏制作工具

127

主题

69

好友

570

积分

万物创造者

虚空人形

Rank: 21Rank: 21Rank: 21

VIP
392
好人卡
223
经验
122248
帖子
3339
精华
0
在线时间
1599 小时
注册时间
2011-8-11

世界树勋章 万圣节面具 贵宾 善名远扬

发表于 2012-5-6 10:55:33 |显示全部楼层
目前的sideview脚本应该没有这个设定吧,
不过如果全是明雷遇敌倒有个方法,自制一个和行走图规格一样的战斗图图块(3*4文件名前加$),然后在开始战斗前用淡出画面,更改角色图像,战斗处理后改回,再淡入画面。

点评

hcm  因为问题类似回答当然也类似啦,有关独立开关A的问题见过多次了吧。  发表于 2012-5-10 13:06
Luciffer  这不是我上次回答同样问题时的方法吗。。。=W=。。。  发表于 2012-5-6 11:13
有心栽花花成柳无心插柳柳成花
在下的游戏:
虚空战记II——COSPLAY大乱斗
虚空战记III——Alice♥仙境

《虚空战记IV》http://bbs.66rpg.com/thread-284313-1-1.html
回复

使用道具 举报

橙光文字游戏手机版

4

主题

0

好友

1

积分

新兵

Rank: 2Rank: 2

VIP
0
好人卡
0
经验
970
帖子
15
精华
0
在线时间
32 小时
注册时间
2011-12-1
发表于 2012-5-6 18:52:27 |显示全部楼层
这不是我上次问的同样的问题吗
回复

使用道具 举报

橙光文字游戏手机版

2

主题

6

好友

29

积分

圣骑士

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

VIP
0
好人卡
18
经验
24234
帖子
513
精华
0
在线时间
775 小时
注册时间
2011-12-27
发表于 2012-5-6 19:45:19 |显示全部楼层
LZ说的大概是指让敌人也能像主角一样用行走图战斗吧?行走图战斗不是不行,但是没法像主角那样有待机动态,主角的待机动态也相对比较平庸(RMVA的横版系统与RMVX的SBS系统相比这绝对是个极大劣势)。老调重弹,还得说说寒假赛事的亚军作品《Glimmer/Lost Paradise》,里面有一场战斗敌人是使用行走图的(应该是Merry),看看数据库就知道了。但是敌人没有任何待机、攻击动作……(反正也不算是主线剧情,不过不失,况且战斗系统本身已经修改得相当不错了)剪一张行走图做成敌人图片就可以了。
一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
回复

使用道具 举报

橙光文字游戏手机版

31

主题

0

好友

1

积分

新兵

Rank: 2Rank: 2

VIP
0
好人卡
0
经验
944
帖子
73
精华
0
在线时间
17 小时
注册时间
2009-1-1
发表于 2012-5-7 18:10:15 |显示全部楼层
对不起各位前辈,或许是我的表达能力有限,我不是这个意思,我的意思是主角想用自定义战斗图,也就是自己设计的战斗图,不用行走图!如果自己该脚本,应该在那里修改呢?谢谢!
永夜幻想曲
回复

使用道具 举报

橙光文字游戏手机版

60

主题

17

好友

72

积分

指引者

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

VIP
44
好人卡
14
经验
24752
帖子
1300
精华
0
在线时间
704 小时
注册时间
2012-1-27
发表于 2012-5-8 07:47:40 |显示全部楼层
出门左转后知后觉横版欢迎你,角色怪物战斗图都可以自己定义(甚至是强迫性的都必须自己弄.............)
鬼月先生,我又只能看着你的本子慢慢撸了,TONY和无限轨道A都满足不了我啊.....
回复

使用道具 举报

橙光文字游戏手机版

127

主题

69

好友

570

积分

万物创造者

虚空人形

Rank: 21Rank: 21Rank: 21

VIP
392
好人卡
223
经验
122248
帖子
3339
精华
0
在线时间
1599 小时
注册时间
2011-8-11

世界树勋章 万圣节面具 贵宾 善名远扬

发表于 2012-5-10 13:08:55 |显示全部楼层
如果够强的话试试用http://bbs.66rpg.com/thread-217326-1-1.html
《黑暗圣剑传说2 序章DEMO》的全套系统,也是全动画的,改素材吧。
有心栽花花成柳无心插柳柳成花
在下的游戏:
虚空战记II——COSPLAY大乱斗
虚空战记III——Alice♥仙境

《虚空战记IV》http://bbs.66rpg.com/thread-284313-1-1.html
回复

使用道具 举报

橙光文字游戏手机版

2

主题

0

好友

0

积分

流浪者

Rank: 1

VIP
0
好人卡
0
经验
315
帖子
18
精华
0
在线时间
6 小时
注册时间
2012-8-2
发表于 2012-8-15 17:41:56 |显示全部楼层
hcm 发表于 2012-5-6 10:55
目前的sideview脚本应该没有这个设定吧,
不过如果全是明雷遇敌倒有个方法,自制一个和行走图规格一样的战 ...

HCM,
你说的方法是可以改变主角的图像罢了是吗?
要把敌人群改变成行走图有可能吗?
永夜幻想曲
回复

使用道具 举报

127

主题

69

好友

570

积分

万物创造者

虚空人形

Rank: 21Rank: 21Rank: 21

VIP
392
好人卡
223
经验
122248
帖子
3339
精华
0
在线时间
1599 小时
注册时间
2011-8-11

世界树勋章 万圣节面具 贵宾 善名远扬

发表于 2012-8-16 12:20:06 |显示全部楼层
kimhaur 发表于 2012-8-15 17:41
HCM,
你说的方法是可以改变主角的图像罢了是吗?
要把敌人群改变成行走图有可能吗? ...

这个问题我也在麻烦中呢,
目前有一点是有一点,但是每一个敌人都要分别用一组脚本设定,太麻烦了,
估计也不会有人用,而且被打时会出BUG,就不发了。
有心栽花花成柳无心插柳柳成花
在下的游戏:
虚空战记II——COSPLAY大乱斗
虚空战记III——Alice♥仙境

《虚空战记IV》http://bbs.66rpg.com/thread-284313-1-1.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

安全联盟

无图版|手机版|论坛助理QQ:2597830283|站长信箱:rpgmaker@66rpg.com|66RPG原创游戏 ( 京ICP备05035415号  

GMT+8, 2014-4-19 12:21 , Processed in 0.246005 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部