XAS VA敌人制作教程

一月 22nd, 2012 § 8 comments § permalink

1.我们打开RMVA,

2.打开工具进入数据库,

3.找到“敌人”项:更改最大值为12,

4.这里,我以Slime为样本。复制他的备注到你新建的敌人。

5.删除“行为模式”。

6.修改他的名字生命值等等。

7.基本完成。

8.开始正式制作,在一个需要攻击敌人的地图中新建事件,我选的是“Map-02”

9.写出他的ID(他是12号,所以我们将他的“事件名称”写成<Enemy12>,还记不记得,我们要以Slime为样本,所以将Slime的一切复制进你制作的敌人里吧!

10.一定要复制Slime的行走路线,记得啊,不要放过任何一个Slime事件上的东西,全部复制,然后,选择两个你喜欢的怪物行走图(为什么是两个?因为我们有两个事件页,特别记住是行走图,不是攻击图,好吧我再举例:还是以Slime为样本,$E-Slime是行走图,$E-Slime-Atk是攻击图,$E-Slime-Hit是死亡图),OK。解决。

XAS VX (Ace)

十二月 26th, 2011 § 4 comments § permalink

RPG Maker VX Ace

诸位,
Moghunter给所有RPG Maker VX迷带来了一个好消息;XAS,我们热爱的ARPG系统,即将登陆
VX平台!这次的更新将会包含XP版本中所有的主要功能。

更新:VX版本现在已经可以下载了,圣诞快乐!
115网盘下载:葡萄牙文原版

有关于VX Ace平台版本的消息将会在2012年放出,敬请期待。
[XAS Hero VX中文汉化版已经完成]
汉化人员:px.凤翔九天,Parthas(熊猫)
115网盘下载:中文汉化版

更新2:VX Ace版本现在已经可以下载了,新年快乐!

115网盘下载:XAS_VX_ACE葡萄牙文原版
[XAS Hero VX Ace中文汉化版不久将会发布]

Project XV!大步前进中!

十一月 27th, 2011 § 2 comments § permalink

或许你还在纠结到底是使用 XAS 3.8 还是 XAS 3.9,又或者你正苦苦等待 XAS 4 的发布。现在,适用于RPG Maker VX的XAS版本已浮出水面,这就是Project XV!

从atelier-rgss上释出的截图来看,Project XV将会有一些新的特性。

>>> 最大支持4人

Project XV将支持4人——玩家操控1人,由电脑控制余下3名队友。

>>> HUB重新设计

为了适配RPG Maker VX的分辨率,Project XV重新设计了HUB和其他UI元素。

>>> 新的状态显示方式

Project XV将把状态显示于角色行走图上方,使得更加地直观。

 

我已经迫不及待了,你呢?

 

全新的XAS 4 游戏截图和试玩视频

十一月 20th, 2011 § 4 comments § permalink

诸位,

Moghunter已经从冬眠中苏醒(额,虽说是暂时的)并且放出了这个视频和一些XAS 4的游戏截图。

  • XAS 4 70%完成!

>> 演示视频

 

>> 更多消息:

XAS 4 内置三种动作模式:

>> 普通模式
类似于XAS 3.91,但是新增了队伍系统。
类似于:圣剑传说2(Secret of Mana),塞尔达传说

 >> 聚焦模式
 当敌人靠近时触发战斗,地图停止滚动
 类似于:圣剑传说-玛娜传奇(Legend of Mana),光剑星传(Star Ocean),超时空之轮(Chrono Trigger)

 >> 横版模式
 引入重力系统。DEMO2是一个很棒的横版游戏演示。
 类似于:超级马里奥兄弟(Super Mario Bros),恶魔城(Castlevania)

 >> 相关截图

 

 请在留言发表您的看法。

 请注意:因为发布日期未定,所有细节与特性都有可能改变。

[CE01]XAS插件——更换领队

三月 26th, 2011 § 3 comments § permalink

Moghunter最新脚本,允许你随时切换领队。这样,就能做多人目ARPG了!效果很不错,快来试试吧!

效果截图

效果视频

范例下载

UUDisc下载地址:[CE01][XAS插件]更换领队.7z

115优蛋下载地址:[CE01][XAS插件]更换领队.7z

[CE02]XAS 3.82发布!

三月 20th, 2011 § 4 comments § permalink

XAS是Xiderowg Action System的简称,是一款强大的RPG Maker XP适用的ARPG系统。XAS也有着优良的手感和强大的功能,被众多RM游戏制作者所喜爱。

由于XAS的官方范例是英文版本,这不利于制作者的学习和使用。我们XAS中文团队将其进行了本地化:我们翻译了大多数重要的地方。但有些葡文并不在我们能力只内,我们对此只能表示遗憾。

>> 特色截图

点击查看大图

>> 更新日志

[CE02]

* 将默认FPS改回了40;
* 修正了几个未翻译到的字符串;

>> 资料下载

我们提供了如下两个下载地址,当其中一个失效后,你可以尝试使用另外一个!

Q:为什么使用7-Zip压缩?

A:7-Zip是一款自由软件,而WinRAR是收费软件,WinRAR能够支持7z文件,因此,我们选择使用7z。

Q:CE02是指什么?

A:CE是Chinese Edition的简称,02代表他是中文第二版。中文版的改动不影响XAS的版本,所以我们用CE来标识。

UUShare下载地址

[CE00]XAS Folder
[CE02]XAS 3.82.7z    最新版!
[CE01]XAS 3.82.7z

115下载地址

[CE02]XAS 3.82.7z    最新版!
[CE01]XAS 3.82.7z

欢迎来到圣之花园

三月 6th, 2011 § 2 comments § permalink

DeathKing PS.

由于我们正在翻译XAS 3.82, XAS 3.9 版本的汉化工作会被滞后,请诸位原谅。

XAS新版本消息

二月 19th, 2011 § 2 comments § permalink

原文由Calvin624/xasabs发表在XAS Tutorial上,由DeathKing翻译。

诸位,我们收到了来自于Moghunter关于即将发布的XAS新版本的独家消息,而这些消息与XAS的多个版本有关。

到现在为止,我们都还认为XAS的下个版本会是XAS 4.0。但我现在要告诉你,XAS 3.X系列中,将会新加入一员,这就是XAS 3.9。XAS 3.9将作为XAS 3.82和XAS 4.0之间的一个过渡桥梁。

XAS 3.9会解决XAS 3.X系列中的内存泄漏问题,并将加入一些新的特性。

>> 已经确定的特性

>> 像《圣剑传说2 玛娜之谜》那样的技能自动瞄准;

>> 使得怪物更容易被制作,你依然可以坚持传统工艺,使用前面版本的方法;

>> 大地图防卡,或许用了新的地图刷新算法;

>> 允许使用对角线攻击;

>> 继续提供八方向移动的支持,你也可以禁止他;

>> 改进了一些热键;

>> 添加了大量的武器;

>> 等等…

XAS 4.0可能添加的新特性

二月 5th, 2011 § 4 comments § permalink

原文由Calvin624/xasabs发表在XAS Tutorial上,由DeathKing翻译。

我们很喜欢各位在“你希望XAS 4.0实现那些新功能”的投递,当然,投递还没有结束,您可以继续参与(请点击我)。下面将罗列一些可能被添加的新功能和一些有待商议的功能。

※ 环状菜单

首先是我认为Moghunter可能会添加的最重要的功能:替换掉RPG Maker XP中那些只是在选项中滚动选取的默认菜单。因为这些都不适合XAS。我希望环状菜单能被添加,且与速呼菜单(Quick Menu)兼容,同时,只会占用ESC或者X键,使得你可以让Q和W键用于额外的功能。

※ 加强交互系统

XAS 4.0将会支持像素移动,这似乎是不言而喻的。而我要说的是,这些交互系统(如跳跃、投掷、移动平台、悬崖)应该被加强,以利用这些优势。

※ XAS的广泛适用性

XAS 4.0早期公布的功能截图

与其说这是一个特性上的建议,不如说是功能上的建议。在稍早的XAS 4.0系统的更新截图中,作者已经给我们展示了一个加强的跳跃、重力系统。所以,为什么我们不用XAS制作诸如Wonderboy甚至Gradius之类的横板射击游戏呢?

※ 同伴系统

可能最需要的功能就是伙伴轮(或者其他类似的同伴系统)了。玩过Fallout: New Vegas的玩家应该知道我说的是什么,这个功能允许玩家给他们的盟友下达命令,比如使用近战或是远程武器,跟随或是独自行动等。

※ 针对装备和道具的持续使用

“持续释放”是XAS 3.82版的新功能。这项功能允许用户通过按住按键不放而持续释放魔法。我认为,这项功能应该对装备和道具也有效。

※ 纸娃娃换装系统

XAS 3.82中,对于每一个英雄,需要准备34个套件。每增加一个装甲意味着一个新的装甲整套复制,那么你必须需要的因素。他很酷么?的确很酷,但是,他不够实用。

我们对以上段落的翻译存在争议。如果您有更好的翻译建议,请您回复在下方。感谢您的支持!

※ 网络对战

或许XAS 5将会添加吧?

关于这里

二月 4th, 2011 § 0 comments § permalink

首先,欢迎各位来到这里。这里是一个由一群爱好且关心RGSS(Ruby Game Script System)界的人所共同组成的一个站点。

我们将在这里进行XAS的中文版本维护,相信已经有不少人听过XAS(Xiderowg Action System)这个神奇的脚本系统,在这里我称之为"系统"是因为他具备了各种对于开发Action Game的各项功能,例如:跳跃系统、投掷系统……等动作游戏中常见的一些功能。但是由于中文的文档几乎是零,导致在华人世界(这里指的是以中文为母语)会使用XAS来进行游戏制作的是少之又少,"但这么好的一套脚本系统就这样浪费掉了吗?"正当我们这么想的时候,一位爱好RGSS的程序员DeathKing(简称DK)提出了一项计划,那就是"XAS中文化计划",在DK向XAS维护者提出请求时,我们得到了以下的回覆:

Hey DeathKing,

XAS is as open as a project gets. Moghunter kindly gives permission to use the system for both non-commercial and commercial use as long as proper credit is given.

I’m sure Moghunter would love it if you would translate the XAS Manual and demo into Chinese as well as spread the word on forums etc.

And of course you have my backing 100%, I’ll host a Chinese version of the demo as well as Manual and anything else you want to put up on the site.

I want to make this site as accessible in other languages as it is in English.

Calvin624/xasabs

因此DK与几位爱好XAS的人,共同组成了这个站点,让我们来欢迎"XAS中文站"吧~  (其实我辞穷了 (囧)

(来个小小的PS:虽然是在介绍这个站点,不过其实主要目的是要让丑小鸭消失(什么?不知道丑小鸭?那就不知道吧(笑))